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FMX

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FMX ist der Unit-Gültigkeitsbereich, der die Units und Unit-Gültigkeitsbereiche der FireMonkey-Anwendungsplattform (FMX) enthält.


Unit-Gültigkeitsbereiche

FMX.AnalyticsEnthält die FireMonkey-Implementierung von AppAnalytics, eine Komponente, mit der Sie Benutzerdaten aus Ihren FireMonkey-Anwendungen überwachen können. Weitere Informationen finden Sie unter Übersicht über AppAnalytics.
FMX.ASEEnthält die Units FMX.ASE.Importer, FMX.ASE.Lexer und FMX.ASE.Model, die die Funktionalität zur Behandlung von Modellen aus Adobe Swatch Exchange (.ase) in FireMonkey festlegen.
FMX.BindEnthält die Klassen und Typen des FireMonkey-Bindungsnavigators, die für die Navigation in Datenmengen verwendet werden. Enthält zudem eine Unit mit unterschiedlichen Implementierungen für Verknüpfungen zu verschiedenen DB-Feldern.
FMX.Calendar
FMX.CalendarEdit
FMX.Canvas Definiert Routinen zum Registrieren und Deregistrieren für Direct2D- und GDI+-Zeichenflächen.
FMX.ComboEdit
FMX.ComboTrackBar
FMX.Controls
FMX.DAEEnthält die Units FMX.DAE.Importer und FMX.DAE.Model, mit denen Sie COLLADA-Modelle (.dae) importieren und bearbeiten können.
FMX.DateTimeCtrls
FMX.EditDefiniert FireMonkey-Steuerelemente für einzeilige Text- und Zahleneditoren.
FMX.EditBox
FMX.FilterEnthält die Unit FMX.Filter.Effects und verschiedene Klassen und Typen, die in über Hardware (GPU) gerenderten FireMonkey-2D-Bitmap-Effekten verwendet werden.
FMX.ListBoxDefiniert FireMonkey-Steuerelemente für Listenfelder.
FMX.ListView
FMX.MediaLibrary
FMX.Memo
FMX.MultiView
FMX.NumberBox
FMX.Presentation
FMX.ScrollBox
FMX.SearchBox
FMX.SpinBox
FMX.StylesDefiniert Klassen für die Verwaltung von FireMonkey-Stilen.

Units

FMX.ActnList Die Unit FMX.ActnList erfüllt für FireMonkey denselben Zweck wie die Unit Vcl.ActnList für die VCL. Die Unit FMX.ActnList enthält die Basisklassen für die Arbeit mit Aktionen in FireMonkey. Alle gleichen Klassen haben in den Units FMX.ActnList und Vcl.ActnList auch die gleichen Namen.
FMX.ActnResFMX.ActnRes definiert nur die Klasse TStandardActions, deren Felder (wie FileExit1) Instanzen von Standardaktionen (wie FMX.StdActns.TFileExit) speichern. Diese Instanzen speichern die angegebenen Standardtitel, Tastenkürzel und andere Eigenschaften von Standardaktionen. Diese Werte werden beim Erstellen einer neuen Standardaktion im Aktionslisten-Editor als Standardeigenschaftswerte verwendet.
FMX.AdvertisingStellt die Unterstützung für Werbedienste bereit.
FMX.Ani
FMX.Colors
FMX.Controls3D
FMX.Dialogs
FMX.Effects
FMX.ExtCtrls
FMX.FormsDefiniert FireMonkey-2D- und -3D-Formulare und das globale TApplication-Objekt.
FMX.Forms3D
FMX.Gestures

Definiert Klassen und Typen für die Touch- und Gestenfunktionalität in FireMonkey. Die Unterstützung von Gesten in FireMonkey entspricht weitgehend der Unterstützung von Gesten in der VCL.

Allgemeine Informationen finden Sie unter Gesten in FireMonkey und Gestenunterstützung in Metropolis-UI-Anwendungen. Im Thema Überblick über VCL-Gesten finden Sie ebenfalls nützliche Informationen.

FMX.Graphics
FMX.Grid
FMX.Header
FMX.ImgListTImageList-Bilderlisten stellen zentralisierte Sammlungen von Bildern bereit.
FMX.Import
FMX.InAppPurchaseStellt Unterstützung für In-App-Bezahldienste bereit.
FMX.InertialMovementStellt die Unterstützung für die dynamische Bewegung des Bildlaufansichtsfensters innerhalb des größeren Inhalts bereit. Der Bildlauf kann mit der Maus oder dem Finger ausgeführt werden.
FMX.Layers3DDefiniert FireMonkey-Klassen für 3D-Oberflächen.
FMX.LayoutsDefiniert FireMonkey-Layout-Container und stellt die Funktionalität für das Anordnen von Komponenten und für den dynamischen Bildlauf von 2D-Inhalt bereit.
FMX.MapsDie FireMonkey-Implementierung von interaktiven Landkarten.
FMX.MaterialsDefiniert FireMonkey-Materialien und Materialquellen für 3D-Objekte.
FMX.MaterialSources
FMX.Media

Definiert Klassen und Typen für Audio/Video-Medien in FireMonkey.

Eine Übersicht finden Sie unter Audio-Video in FireMonkey.
FMX.MenusDefiniert Steuerelemente für Dropdown- und Popup-Menüs. Weitere Informationen finden Sie unter

Verwenden von Menüs in einer FireMonkey-Anwendung

FMX.MultiResBitmapBitmaps mit Mehrfachauflösung werden Ihre Bilder und Symbole korrekt in verschiedenen Auflösungen (Windows, iOS, Mac OS X und Android) angezeigt.
FMX.MultiTouch
FMX.ObjectsDefiniert Grundelemente für 2D-Darstellungen – Formen und Bilder. Alle diese Grundelemente sind von TControl abgeleitet und können in Stilen zum Erstellen von Steuerelementen verwendet werden.
FMX.Objects3DDefiniert grundlegende 3D-Zeichenelemente für FireMonkey.
FMX.PhoneDialerEnthält Klassen und Interfaces, die die Wählhilfedienste und zugehörige Informationen definieren. Ein Beispiel finden Sie unter Codefragmente für die mobile Entwicklung
FMX.PickersAuswahlfenster stellen das plattformspezifische Modul bereit, mit dem Auswahl-Steuerelemente auf verschiedenen Plattformen mit einem nativen Aussehen und Verhalten ausgestattet werden.
FMX.PlatformDefiniert die globale Instanz der plattformübergreifenden BS-Abstraktion für FireMonkey.
FMX.Printer
FMX.StdActnsStellt die in FireMonkey verfügbaren Standardaktionsklassen bereit, einschließlich von TVirtualKeyboard, TFileExit und TWindowClose. Sie auch FireMonkey-Aktionen.
FMX.StdCtrls
FMX.Switch.Style
FMX.TabControlDefiniert Steuerelemente für mehrseitige Register.
FMX.TextDefiniert Klassen, Records und Typen für Text-Layout-Funktionen.
FMX.TextLayout
FMX.TreeViewDefiniert Baumansichts-Steuerelemente für hierarchische Listen.
FMX.TypesDefiniert in FireMonkey verwendete Basistypen, einschließlich 2D-Zeichentypen.
FMX.Types3DDefiniert in FireMonkey verwendete Basistypen, einschließlich 3D-Zeichentypen.
FMX.Utils
FMX.Viewport3D
FMX.VirtualKeyboard
FMX.WebBrowser


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