Data.Bind.Components.IControlEditorName

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Object Pascal

IControlEditorName = interface

C++

__interface  INTERFACE_UUID("{54BA961D-A606-469E-98BE-0F39E97E98B6}") IControlEditorName  : public System::IInterface

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
interface
class
public
Data.Bind.Components.pas
Data.Bind.Components.hpp
Data.Bind.Components Data.Bind.Components

Beschreibung

Dieses Interface wird von Klassen implementiert, die den Namen des Steuerelementeditors eines Objekts durch Bereitstellung einer GUID abrufen müssen.

Siehe auch