Définition des propriétés d'un composant

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Vous pouvez définir les propriétés des composants à la conception ou à l'exécution :

  • Les propriétés publiées peuvent être initialisées à la conception avec l'inspecteur d'objets ou, dans certains cas, avec des éditeurs de propriétés spécifiques.
  • Pour définir des propriétés à l'exécution, assignez leurs valeurs dans le code source de votre application, comme indiqué dans ces exemples hypothétiques :

Object Pascal :

 TMyObject.SomeProperty := True;

C++ :

 TMyObject->SomeProperty = True;

Pour obtenir des informations sur les propriétés de chaque composant, voir la documentation API dans l'aide en ligne.

Voir aussi