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Unterstützte Zielplattformen

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Zielplattformen

Appmethod unterstützt die folgenden Zielplattformen und zugehörigen Frameworks:

  • 32-Bit-Windows – Für die FireMonkey-Entwicklung
  • 64-Bit-Windows – Für die FireMonkey-Entwicklung
  • OSX32 – (Mac) Für die FireMonkey-Entwicklung
  • Mobile – Für die FireMonkey-Entwicklung:
    • iOS-Gerät (für ein bestimmtes an Ihren Mac angeschlossenes iOS-Gerät)
    • iOS-Simulator (für den auf dem Mac ausgeführten iOS-Simulator, nur Object Pascal)
    • Android (für ein Android-Gerät, das an Ihr System angeschlossen ist oder einen Android-Emulator, der auf Ihrem System installiert ist)

Die Zielplattform für Ihre geräteübergreifende Anwendung wird durch Auswahl einer dieser Plattformen im Knoten Zielplattformen in der Projektverwaltung angegeben.


Siehe auch

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