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System.Classes.TComponent.Name

De Appmethod Libraries

Object Pascal

property Name: TComponentName read FName write SetName stored False;

C++

__property TComponentName Name = {read=FName, write=SetName, stored=false};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
System.Classes.pas
System.Classes.hpp
System.Classes TComponent

Description

Contient le nom du composant tel qu'il est désigné dans le code.

La propriété Name permet de modifier le nom d'un composant afin de le faire correspondre à son rôle dans une application particulière. L'EDI attribue, par défaut, des noms séquentiels fondés sur le type de composant, par exemple 'Button1', 'Button2', etc.

Utilisez Name pour faire référence au composant dans le code.

Avertissement :  Si Name est modifiée à l'exécution, les références à l'ancien nom deviennent indéfinies. Tout code ultérieur utilisant l'ancien nom générera une exception.

Voir aussi


Exemples de code

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