FMX.Ani.TColorAnimation.PropertyName

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Object Pascal

property PropertyName: string read FPropertyName write FPropertyName default 0;

C++

__property PropertyName = {default=0};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TColorAnimation

Description

Le nom de la propriété à animer.

PropertyName est une chaîne contenant le nom de la propriété à modifier de StartValue jusqu'à StopValue, sur l'animation. Si vous voulez modifier la couleur d'un TRectangle dans la fiche, PropertyName doit avoir la valeur 'Fill.Color'. Si vous voulez modifier la largeur d'un objet, définissez PropertyName sur 'Width'. Pour un TFloatAnimation, la propriété contrôlée doit être une propriété du parent de l'animation (ou une propriété d'une propriété) du type short ou bien une variation d'un nombre réel. Utilisez TColorAnimation pour animer une couleur et ainsi de suite.

Voir aussi