FMX.Ani.TAnimator.StartTriggerAnimation

De Appmethod Libraries
Aller à : navigation, rechercher

Object Pascal

class procedure StartTriggerAnimation(const Target: TFmxObject; const AInstance: TFmxObject; const ATrigger: string);

C++

__classmethod void __fastcall StartTriggerAnimation(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, Fmx::Types::TFmxObject* const AInstance, const System::UnicodeString ATrigger);

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
procedure
function
public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TAnimator

Description

Démarre toutes les animations des enfants de cet objet, en fonction du déclencheur donné.

StartTriggerAnimation parcourt tous les enfants de cet objet FMX et, si l'un d'eux est du type TAnimation, elle démarre l'animation en fonction du déclencheur donné (par exemple, 'IsMouseOver=true').

Pour plus d'informations sur les déclencheurs, consultez la rubrique d'aide Trigger.

Voir aussi