FMX.Ani.TAnimator.StartAnimation

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Object Pascal

class procedure StartAnimation(const Target: TFmxObject; const AName: string);

C++

__classmethod void __fastcall StartAnimation(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, const System::UnicodeString AName);

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
procedure
function
public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TAnimator

Description

Démarre l'animation donnée par son nom.

StartAnimation parcourt tous les enfants de cet objet FMX et, si l'un d'eux est du type TAnimation et qu'il a le nom spécifié par le paramètre AName, elle démarre l'animation.

Voir aussi