FMX.Controls3D.TControl3D.Visible

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Object Pascal

property Visible: Boolean read FVisible write SetVisible default True;

C++

__property bool Visible = {read=FVisible, write=SetVisible, default=1};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TControl3D


Beschreibung

Gibt an, ob das Steuerelements auf dem Bildschirm angezeigt wird.

Mit der Eigenschaft Visible wird die Sichtbarkeit des Steuerelements zur Laufzeit gesteuert. Wenn Visible True ist, wird das Steuerelement auf dem Bildschirm angezeigt, ansonsten nicht.

Siehe auch