FMX.Controls.TControl.RotationCenter

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Object Pascal

property RotationCenter: TPosition read GetRotationCenter write SetRotationCenter;

C++

__property Fmx::Types::TPosition* RotationCenter = {read=GetRotationCenter, write=SetRotationCenter};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property protected
FMX.Controls.pas
FMX.Controls.hpp
FMX.Controls TControl


Beschreibung

Gibt die Position des Drehpunktes des Steuerelements an.

Die Koordinaten des Drehpunktes übernehmen Werte von 0 bis 1. Der Punkt mit den Koordinaten (0,0) entspricht der oberen linken Ecke des Steuerelements; der Punkt mit den Koordinaten (1,1) entspricht der unteren rechten Ecke des Steuerelements. Der Standarddrehpunkt ist (0.5, 0.5).

Werte außerhalb [0,0] und [1,1] werden abgeschnitten.

Mit RotationAngle setzen Sie den Drehwinkel.

Siehe auch