Plate-forme d'applications FireMonkey

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Remonter à Développement des applications multi-périphériques


FireMonkey tire profit de l'unité de traitement des graphiques (GPU) dans les périphériques mobiles et les bureaux modernes pour créer des applications conviviales visuellement sur de multiples plates-formes, en ciblant une étendue complète du particulier à l'entreprise.

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Rubriques FireMonkey :

Fonctionnalités majeures de FireMonkey

  • Une couche d'abstraction multiplate-forme pour les fonctionnalités du système d'exploitation, telles que les fenêtres, menus, minuteurs et dialogues
  • Graphiques 2D et 3D
  • Moteur vectoriel puissant (comme Adobe Flash ou Microsoft WPF)
  • Graphiques vectoriels anticrénelages en temps réel rapides ; indépendants de la résolution, avec fusion alpha et dégradés
  • Editeurs de propriétés et concepteur WYSIWYG
  • Moteur GUI avancé - fenêtre, bouton, zone de texte, zone de numéro, mémo, zone d'angle, zone de liste, et davantage
  • Moteur d'apparences visuelles avancé, basé sur les styles de graphiques vectoriels avec des thèmes de styles exemple
  • Primitives de formes pour les graphiques 2D, avec un ensemble intégré de pinceaux, crayons, géométries et transformations
  • Animations avancées calculées dans le thread en arrière-plan ; facile d'emploi et précis, avec un usage minimal de la CPU et une correction automatique de la fréquence d'images
  • Effets bitmap rendus dans le logiciel, notamment les ombres portées et le flou
  • Dispositions flexibles et composition de formes et autres contrôles
  • Fiches superposées, compatibles Unicode
  • Support en lecture/écriture des formats JPEG, PNG, TIFF et GIF
  • Moteur, éditeur et exemples multilangues


Voir aussi