Options de l'application

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Projet > Options > Application

Utilisez la page Application pour définir les options relatives à l'application en cours.

Options Description

Cible, Appliquer, Enregistrer

Voir Options de la cible.

Eléments communs

Voir Eléments communs des pages Options de projet.


La page Application propose différents ensembles d'options selon le type d'application que vous développez :

Options d'application de bureau

ApplicationOptionsWindows.png

Dans le cas d'une application de bureau, la page Application vous permet de configurer les options suivantes :

Option Description
Paramètres d'icône d'application

Icône

(pour les applications Windows)

Spécifie un fichier icône (.ico) à insérer dans le fichier de sortie. L'icône d'application affichée sur cette boîte de dialogue est affichée dans l'explorateur Windows, auprès du nom du fichier de sortie.

  • Cliquez sur Charger une icône... pour afficher la boîte de dialogue Icône de l'application et naviguer jusqu'à un fichier .ico.
  • Cliquez sur Par défaut pour rétablir l'icône par défaut originale fournie pour votre application.

Appmethod fournit des fichiers .ico spécifiques à la personnalité ; ces fichiers sont disponibles dans les répertoires /bin et /bin64 de l'installation de votre produit. Chaque fichier .ico contient un ensemble d'icônes de tailles diverses. Sur les plates-formes Windows, la taille appropriée est automatiquement sélectionnée pour chaque situation.

delphi_PROJECTICON.ico

object_pascal_PROJECTICON.ico

DelphiPROJICON.png

cbuilder_PROJECTICON.ico

CbuilderPROJICON.png

Pour les applications console, la définition de l'icône d'application est désactivée. Windows utilise une icône de mode console standard par défaut. Si vous voulez changer l'icône pour votre application console, voir le tutoriel suivant : Object Pascal @ About.com: Change the Default Application Icon for a Console Mode Object Pascal Application.

Icône Icns

(pour les applications FireMonkey Mac OS X)

Spécifie un fichier Icns (.icns) à insérer dans le fichier de sortie. L'icône affichée dans cette boîte de dialogue sert à représenter votre application sur un Mac.

  • Cliquez sur Charger une Icns... pour afficher la boîte de dialogue Icns d'application et naviguer jusqu'à un fichier .icns.
  • Cliquez sur Par défaut pour rétablir l'icône par défaut originale fournie pour votre application Appmethod.

Appmethod fournit des fichiers .icns spécifiques à la personnalité ; ces fichiers sont disponibles dans les répertoires /bin et /bin64 de l'installation de votre produit. Les noms des fichiers sont les suivants :

  • object_pascalPROJECTICNS.icns
  • delphi_PROJECTICNS.icns
  • cbuilder_PROJECTICNS.icns

Chaque fichier .icns contient un ensemble d'icônes de tailles diverses. OS X sélectionne automatiquement la taille appropriée à chaque situation. Voir Développement d'applications Mac OS X.

Thèmes d'exécution

Activer les thèmes d'exécution

Spécifie si l'application en cours de développement utilise les thèmes d'exécution ou un manifeste personnalisé. Par défaut, ce champ prend la valeur Aucun pour les projets pré-existants et Activer les thèmes d'exécution pour les nouveaux projets.

  • Aucun signifie que l'application n'utilise pas les thèmes, ni un fichier manifeste.
  • Activer les thèmes d'exécution signifie que l'application utilise les thèmes.
  • Utiliser un manifeste personnalisé signifie que vous fournissez un fichier .manifest personnalisé pour l'application.

Manifeste personnalisé

Si vous sélectionnez Utiliser un manifeste personnalisé, le champ Manifeste personnalisé est activé. Pour parcourir les fichiers .manifest, cliquez sur le bouton points de suspension [...].

Paramètres de sortie

Extension du fichier cible

Spécifie l'extension du fichier cible final.

Options Aperçu

Aperçu

Pour les plates-formes cible iOS, ce champ apparaît sur le côté droit de la page Application et affiche un aperçu de l'image sélectionnée.

Taille réelle

Cochez cette option pour que l'aperçu affiche l'icône en taille réelle. Par défaut, un redimensionnement est effectué afin de ne pas occuper de l'espace disponible supplémentaire dans la colonne droite. Selon la taille de l'image, il peut être nécessaire de faire défiler l'affichage pour visualiser l'intégralité de l'image.

Options d'application iOS

ApplicationOptionsiOS.png

Dans le cas d'une application iOS, la page Application propose deux onglets :

  • iPhone
  • iPad

Icônes pour vos applications iOS

Pour les plates-formes iPhone et iPad, Appmethod fournit des fichiers icône que vous pouvez utiliser pour les applications FireMonkey iOS sous la forme de fichiers .png de diverses tailles, disponibles dans le répertoire /bin/Artwork/iOS de l'installation de votre produit.

Par exemple, voici quelques-uns des noms des fichiers icônes fournis par Appmethod :

  • FM_ApplicationIcon_57x57.png
  • FM_LaunchImage_640x960.png
  • FM_SettingIcon_29x29.png
  • FM_SpotlightSearchicon_100x100.png

Pour configurer les images et les icônes qui sont déployées avec votre application iOS, cliquez sur le bouton Points de suspension (ProjectOptionsEllipsis.jpg) dans le champ approprié de l'onglet spécifique à la plate-forme (iPhone ou iPad).

Onglet iPhone

Champ Description
Icône d'application (57x57) Icône représentant votre application. Cette icône peut être placée par vos utilisateurs sur leur écran d'accueil ; ils devront ensuite la toucher pour démarrer votre application.
Icône d'application (60x60)
Icône d'application (114x114)
Icône d'application (120x120)
Image de lancement (320x480) Image de réservation pour le premier écran de votre application.

L'image de lancement apparaît à la place de votre application tant que le chargement de l'application n'est pas terminé et occupe l'espace alloué à l'image.

Image de lancement (640x960)
Image de lancement (640x1136)
Icône de recherche Spotlight (loupe) (29x29) Icône représentant votre application dans les pages Réglages et Résultats de recherche Spotlight.
Icône de recherche Spotlight (loupe) (40x40)
Icône de recherche Spotlight (loupe) (58x58)
Icône de recherche Spotlight (loupe) (80x80)


Onglet iPad

Champ Description
Icône d'application (72x72) Icône représentant votre application. Cette icône peut être placée par vos utilisateurs sur leur écran d'accueil ; ils devront ensuite la toucher pour démarrer votre application.
Icône d'application (76x76)
Icône d'application (144x144)
Icône d'application (152x152)
Image de lancement (portrait, 768x1004) Image de réservation pour le premier écran de votre application.

L'image de lancement apparaît à la place de votre application tant que le chargement de l'application n'est pas terminé et occupe l'espace alloué à l'image.

Image de lancement (portrait, 768x1024)
Image de lancement (paysage, 1024x748)
Image de lancement (paysage, 1024x768)
Image de lancement (portrait, 1536x2008)
Image de lancement (portrait, 1536x2048)
Image de lancement (paysage, 2048x1496)
Image de lancement (paysage, 2048x1536)
Icône de recherche Spotlight (loupe) (40x40) Icône représentant votre application dans les pages Réglages et Résultats de recherche Spotlight.
Icône de recherche Spotlight (loupe) (50x50)
Icône de recherche Spotlight (loupe) (80x80)
Icône de recherche Spotlight (loupe) (100x100)
Icône de la page Réglages (29x29) Icône représentant votre application dans les pages Réglages et Résultats de recherche Spotlight.
Icône de la page Réglages (58x58)


Notes relatives à iOS

  • Vous pouvez toujours configurer les images et icônes dans les onglets iPhone et iPad quel que soit le périphérique iOS cible actuellement sélectionné.
  • Les fichiers image doivent être des fichiers .png et avoir les dimensions requises. Vous obtiendrez sinon un message d'erreur.
  • Toutes les images ne sont pas nécessaires (pour de plus amples informations, voir le document Custom Icon and Image Creation Guidelines d'Apple).
    • Si vous ne voulez pas fournir d'image, effacez le champ correspondant et cliquez sur OK.
    • Si vous effacez un champ image, assurez-vous que la cible sélectionnée dans la page Application est Toutes les configurations. Les champs vides sont remplis avec les chemins des cibles parent, et Toutes les configurations est la seule cible qui n'est pas écrasée.
  • Vous pouvez aussi définir la valeur de la propriété UIDeviceFamily associée à votre application iOS. UIDeviceFamily est une valeur du fichier info.plist associé à votre application iOS ; UIDeviceFamily définit les périphériques iOS sur lesquels votre application est supportée. Pour les applications iOS, la valeur UIDeviceFamily par défaut est iPhone & iPad, mais vous pouvez limiter votre application iOS à iPad ou iPhone si vous le souhaitez. Définissez UIDeviceFamily dans la liste Clé/Valeur de Projet > Options > Informations de version'.

Options d'application Android

ApplicationOptionsAndroid.png

Dans le cas d'une application Android, la page Application propose un onglet :

Icônes pour vos applications Android

Pour la plate-forme Android, Appmethod fournit des fichiers icône que vous pouvez utiliser pour les applications FireMonkey Android sous la forme de fichiers .png de diverses tailles, disponibles dans le répertoire /bin/Artwork/Android de l'installation de votre produit.

Pour configurer les images et les icônes qui sont déployées avec votre application mobile, cliquez sur le bouton Points de suspension (ProjectOptionsEllipsis.jpg) dans le champ approprié de l'onglet Icônes de lancement.

Onglet Icônes de lancement pour Android

Champ Description
Icône de lancement (36x36 ldpi)

Icône représentant votre application.
(Cette icône peut être placée par vos utilisateurs sur leur écran d'accueil ; ils devront ensuite la toucher pour démarrer votre application.)

Icône de lancement (48x48 mdpi)
Icône de lancement (72x72 hdpi)
Icône de lancement (96x96 xhdpi)
Icône de lancement (144x144 xxhdpi)

Notes relatives aux images dans Android

  • Vous pouvez toujours configurer vos images d'application dans l'onglet Icônes de lancement, quel que soit le périphérique mobile cible actuellement sélectionné.
  • Les fichiers image doivent être des fichiers .png et avoir les dimensions requises. Vous obtiendrez sinon un message d'erreur.
  • Toutes les images sont facultatives.
    • Si vous ne voulez pas fournir d'image, effacez le champ correspondant et cliquez sur OK.
    • Si vous effacez un champ image, assurez-vous que la cible sélectionnée dans la page Application est Toutes les configurations. Les champs vides sont remplis avec les chemins des cibles parent, et Toutes les configurations est la seule cible qui n'est pas écrasée.
  • Lorsque vous exécutez une application Android sur un Kindle Fire, le carrousel affiche l'icône de lancement de votre application au format mdpi (48x48), même si vous fournissez une icône de meilleure résolution. L'icône apparaît donc floue. Cependant, cela se produit uniquement lorsque l'application Android est installée sur le Kindle Fire via une connexion USB. Lorsque les utilisateurs téléchargent l'application depuis le magasin d'applications Amazon, l'icône de l'application affichée sur le carrousel du Kindle Fire est téléchargée à partir de ce magasin d'applications, où vous pouvez charger une icône de petit format (114x114) et une icône de grand format (512x512). Pour de plus amples informations, voir la documentation Amazon.

Voir aussi