Gesichtspunkte für geräteübergreifende Object Pascal-Anwendungen

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Der Datentyp "Extended" ist in 64-Bit-Windows-Systemen 2 Byte kleiner

Die Größe des Datentyps Extended ist unter Win64 und Win32 unterschiedlich:

  • Unter Win64 ist der Typ Extended ein Alias für Double, d. h. 8 Byte groß.
  • Unter Win32 ist der Typ Extended (weiterhin) 10 Byte groß.

Unter Win64 bietet der Datentyp Extended daher eine geringere Genauigkeit als unter Win32. Wenn Sie in Ihren Anwendungen den Datentyp Extended verwenden und Genauigkeit, z. B. für Gleitkommaberechnungen, wichtig ist, könnte sich dieser Größenunterschied auf Ihre Daten auswirken.

Hauptsächlich betroffen sind sehr kleine oder sehr große Werte. Die beiden Datentypen haben die folgende Genauigkeit:

  • 1x10308 IEEE Double, von Win64 unterstützt
  • 1x104932 IEEE Extended, von Win32 unterstützt

Wenn die Codebasis den Datentyp Extended enthält, wird die folgende Hinweismeldung angezeigt: W1066 Erweiterte Genauigkeit für Gleitkommawert verloren gegangen. Verkürzt auf Double (Object Pascal). Gleitkommaoperationen mit einer "extended"-Genauigkeit werden in 32-Bit-Anwendungen, aber nicht in 64-Bit-Anwendungen unterstützt. Unter Win64 ist die Genauigkeit von Gleitkommaoperationen mit Extended-Variablen auf eine doppelte Genauigkeit reduziert.

Mit dem Record TExtended80Rec können Sie mit Gleitkommavariablen mit der Genauigkeit "extended" arbeiten, aber nur zum Lesen aus und Schreiben in den Arbeitsspeicher und zur Durchführung von Low-Level-Änderungen (Ändern der Mantisse, des Exponenten oder des Vorzeichens).

Weitere Informationen zu 64-Bit-Datentypen finden Sie unter 64-Bit-Windows-Datentypen im Vergleich zu 32-Bit-Windows-Datentypen.

Stack-Ausrichtungsproblem bei OS X

Ein zentrales Problem bei OS X-Anwendungen stellt die Anforderung dar, dass die gesamten Speicherdaten auf dem Stack an 16-Byte-Grenzen ausgerichtet sein müssen:

Migrieren von Object Pascal-Anwendungen von Win32 zu OS X

Die folgende Tabelle enthält einen Überblick über die Plattformunterstützung durch die verschiedenen Bibliotheken in Appmethod:

   Bibliothek/Plattform         Win32             Win64              Mac OS X    

FMX

Ja

Ja

Ja

RTL

Ja

Ja

Ja

Hinweis: Die obige Tabelle stellt nur einen Überblick über die Bibliotheksunterstützung für Plattformen dar. Auf bestimmten Plattformen gelten für die Unterstützung der RTL Ausnahmen. Beispielsweise wird die BDE weder unter Win64 noch Mac OS X unterstützt.

Anwendungen für OS X sollten mit FireMonkey (FMX) erzeugt werden.

Ein Großteil der Object Pascal-Laufzeitbibliothek (RTL) unterstützt aber alle unterstützten Zielplattformen. Die RTL beinhaltet die Units System, SysUtils und IOUtils und andere, die plattformunabhängige Elemente enthalten.

  • Object Pascal-Anwendungen, die nur die RTL verwenden, arbeiten unter OS X (und Win32/Win64) mit geringfügigen Änderungen.

Weitere Informationen über die RTL finden Sie unter Verwenden der RTL (Laufzeitbibliothek).

Weitere Informationen über FireMonkey finden Sie unter FireMonkey-Anwendungsplattform.

Migrieren von Object Pascal-Anwendungen von Win32 zu Win64

Weitere Informationen zur Object Pascal-Anwendungsentwicklung für Win64 finden Sie unter 64-Bit-Windows-Anwendungsentwicklung.

Migrieren von Object Pascal-Code zu mobilen Anwendungen vom Desktop aus

Siehe Migrieren von Object Pascal-Code zu mobilen Anwendungen vom Desktop aus.

Beschränkungen des Inline-Assembly-Codes für 64-Bit-Windows

Wenn Ihr Quellcode Inline-Assembly-Code enthält, müssen Sie für die Migration des Codes zu 64 Bit gegebenenfalls Änderungen vornehmen. Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Themen:

Siehe auch